Участник:Quasari/Коммуникации в игре: различия между версиями
Quasari (обсуждение | вклад) |
Quasari (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Коммуникации в игре''' - важная составляющая каждой игры, поскольку она отвечает за информационную часть, из которой игрок может узнать об игре базовые знания. | '''Коммуникации в игре''' - важная составляющая каждой игры, поскольку она отвечает за информационную часть, из которой игрок может узнать об игре базовые знания. | ||
== Способы коммуникации == | == Способы коммуникации == | ||
− | === Сообщения в чате === | + | === <big>Сообщения в чате</big> === |
Сообщения в чате можно использовать как приветственное сообщения для новичков, сообщение об убийстве с никнеймами убийцы и жертвы или для цикличных напоминаний о какой-либо важной информации. | Сообщения в чате можно использовать как приветственное сообщения для новичков, сообщение об убийстве с никнеймами убийцы и жертвы или для цикличных напоминаний о какой-либо важной информации. | ||
==== Плюсы ==== | ==== Плюсы ==== | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
#Игроки могут не смотреть в чат. | #Игроки могут не смотреть в чат. | ||
#Сообщение когда-нибудь пропадёт. | #Сообщение когда-нибудь пропадёт. | ||
− | === Голограмма === | + | === <big>Голограмма</big> === |
Голограмма никогда не пропадёт, поэтому рекомендуется устанавливать её для объяснения мест взаимодействия. Также она подходит для создания лидербордов. | Голограмма никогда не пропадёт, поэтому рекомендуется устанавливать её для объяснения мест взаимодействия. Также она подходит для создания лидербордов. | ||
==== Плюсы ==== | ==== Плюсы ==== | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
#Не вмещает большое количество текста. | #Не вмещает большое количество текста. | ||
#Они не бывают локальными, подобно переменной или скорборду. | #Они не бывают локальными, подобно переменной или скорборду. | ||
− | === Скорборд === | + | === <big>Скорборд</big> === |
Скорборд - это панелька в правой части экрана, которая состоит из трёх частей: название, строки и номер строк. Чаще всего используется для хранения статистики игры или игрока. | Скорборд - это панелька в правой части экрана, которая состоит из трёх частей: название, строки и номер строк. Чаще всего используется для хранения статистики игры или игрока. | ||
==== Плюсы ==== | ==== Плюсы ==== | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
#Ограничены в количестве текста. | #Ограничены в количестве текста. | ||
#Занимает много места в коде. | #Занимает много места в коде. | ||
− | === Экшн-бар === | + | === <big>Экшн-бар</big> === |
Экшн-бар - линия текста над инвентарём, в котором чаще всего делают какие-либо оповещения или характеристики игрока. | Экшн-бар - линия текста над инвентарём, в котором чаще всего делают какие-либо оповещения или характеристики игрока. | ||
==== Плюсы ==== | ==== Плюсы ==== | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
#Очень мало пространства для текства. | #Очень мало пространства для текства. | ||
#Мало применений. | #Мало применений. | ||
− | === Босс-бар === | + | === <big>Босс-бар</big> === |
Босс-бар - линия и текст, подобные тем, которые появляются у игрока, когда тот стоит рядом с боссом. Используется для мелких сообщений или информации. | Босс-бар - линия и текст, подобные тем, которые появляются у игрока, когда тот стоит рядом с боссом. Используется для мелких сообщений или информации. | ||
==== Плюсы ==== | ==== Плюсы ==== |
Версия 22:42, 1 апреля 2022
Коммуникации в игре - важная составляющая каждой игры, поскольку она отвечает за информационную часть, из которой игрок может узнать об игре базовые знания.
Способы коммуникации
Сообщения в чате
Сообщения в чате можно использовать как приветственное сообщения для новичков, сообщение об убийстве с никнеймами убийцы и жертвы или для цикличных напоминаний о какой-либо важной информации.
Плюсы
- Почти не ограничены в размерах текста.
- Большой простор для креатива.
- Просты в использовании.
Минусы
- Сложно заметить, если чат быстро летит.
- Игроки могут не смотреть в чат.
- Сообщение когда-нибудь пропадёт.
Голограмма
Голограмма никогда не пропадёт, поэтому рекомендуется устанавливать её для объяснения мест взаимодействия. Также она подходит для создания лидербордов.
Плюсы
- Трудно не заметить.
- Множество применений.
- Проста в использовании.
Минусы
- Трудно использовать с динамическими переменными.
- Не вмещает большое количество текста.
- Они не бывают локальными, подобно переменной или скорборду.
Скорборд
Скорборд - это панелька в правой части экрана, которая состоит из трёх частей: название, строки и номер строк. Чаще всего используется для хранения статистики игры или игрока.
Плюсы
- Прост в обновлении информации.
- Может быть локальным.
- Знаком игрокам.
Минусы
- Сложен в использовании.
- Ограничены в количестве текста.
- Занимает много места в коде.
Экшн-бар
Экшн-бар - линия текста над инвентарём, в котором чаще всего делают какие-либо оповещения или характеристики игрока.
Плюсы
- Прост в использовании.
- Почти не занимает места в коде.
Минусы
- Зачастую требует дополнительные действия.
- Очень мало пространства для текства.
- Мало применений.
Босс-бар
Босс-бар - линия и текст, подобные тем, которые появляются у игрока, когда тот стоит рядом с боссом. Используется для мелких сообщений или информации.
Плюсы
- Трудно не заметить.
- Яркие цвета.
- Детальная настройка.
Минусы
- Сложен в использовании.
- Очень мало пространства для текста.