Заглавная страница: различия между версиями
Vorobey (обсуждение | вклад) м  | 
				Vorobey (обсуждение | вклад)  м  | 
				||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира.  | Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира.  | ||
| − | + | ''Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть <u>курс для новичков.</u>''  | |
| + | |||
| Строка 10: | Строка 11: | ||
=== Как создать интересный мир ===  | === Как создать интересный мир ===  | ||
Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание.  | Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание.  | ||
| − | *   | + | * '''Идея мира''' должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Чаще всего выбирают между плагиатом, то есть воссоздание у себя в мире уже созданную кем-то идею, и созданием чего то уникального. Оба варианта не является плохими, главное хорошо реализовать.  | 
| − | *   | + | * '''Общественность''' или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал Вашего мира, иначе игроки попросту будут выходить из мира и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить Ваш мир на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в нём. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то Ваш мир определённо хорошо поможет освоится новичку.  | 
| − | *   | + | * '''Удержание''' это постоянные посетители. Благодаря им Ваш мир будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Ваш мир в списке ''Лучшие миры'', что лишь прибавит Вам посетителей.  | 
=== С чего стоит начать ===  | === С чего стоит начать ===  | ||
| − | Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать   | + | Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать '''личный опыт'''.  | 
==Некоторые полезные ресурсы==  | ==Некоторые полезные ресурсы==  | ||
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Список возможных настроек]];  | *[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Список возможных настроек]];  | ||
Версия 19:59, 24 января 2022
Добро пожаловать на документацию по кодингу C++.
Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира.
Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть курс для новичков.
Возможности Кодинга C++
Кодинг C++ позволяет создавать игры, развлекаловки, интересные и популярные идеи из других игр или даже реального мира. Создавая свой мир, Вы можете почувствовать себя настоящим разработчиком, что, возможно, может даже помочь Вам в будущем.
Как создать интересный мир
Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание.
- Идея мира должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Чаще всего выбирают между плагиатом, то есть воссоздание у себя в мире уже созданную кем-то идею, и созданием чего то уникального. Оба варианта не является плохими, главное хорошо реализовать.
 
- Общественность или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал Вашего мира, иначе игроки попросту будут выходить из мира и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить Ваш мир на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в нём. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то Ваш мир определённо хорошо поможет освоится новичку.
 
- Удержание это постоянные посетители. Благодаря им Ваш мир будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Ваш мир в списке Лучшие миры, что лишь прибавит Вам посетителей.
 
С чего стоит начать
Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать личный опыт.