Участник:Quasari/Коммуникации в игре: различия между версиями

Материал из ML WIKI
м (Quasari переименовал страницу Участник:Quasari/Скорборд в Участник:Quasari/Коммуникации в игре: Хочется описать не только один скорборд, а все способы коммуникации типа голограмм, сообщений и другого рода сообщения информации)
Строка 1: Строка 1:
'''Скорборд''' - информационная панель в правой части экрана, которую можно оперативно обновлять и которая способна хранить различную информацию о мире или об игроке.
+
'''Коммуникации в игре''' - важная составляющая каждой игры, поскольку она отвечает за информационную часть, из которой игрок может узнать об игре базовые знания.
 +
== Способы коммуникации ==
 +
=== Сообщения в чате ===
 +
Сообщения в чате можно использовать как приветственное сообщения для новичков, сообщение об убийстве с никнеймами убийцы и жертвы или для цикличных напоминаний о какой-либо важной информации.
 +
==== Плюсы ====
 +
#Почти не ограничены в размерах текста.
 +
#Большой простор для креатива.
 +
#Просты в использовании.
 +
==== Минусы ====
 +
#Сложно заметить, если чат быстро летит.
 +
#Игроки могут не смотреть в чат.
 +
#Сообщение когда-нибудь пропадёт.
 +
=== Голограмма ===
 +
Голограмма никогда не пропадёт, поэтому рекомендуется устанавливать её для объяснения мест взаимодействия. Также она подходит для создания лидербордов.
 +
==== Плюсы ====
 +
#Трудно не заметить.
 +
#Множество применений.
 +
#Проста в использовании.
 +
==== Минусы ====
 +
#Трудно использовать с динамическими переменными.
 +
#Не вмещает большое количество текста.
 +
#Они не бывают локальными, подобно переменной или скорборду.
 +
=== Скорборд ===
 +
Скорборд - это панелька в правой части экрана, которая состоит из трёх частей: название, строки и номер строк. Чаще всего используется для хранения статистики игры или игрока.
 +
==== Плюсы ====
 +
#Прост в обновлении информации.
 +
#Может быть локальным.
 +
#Знаком игрокам.
 +
==== Минусы ====
 +
#Сложен в использовании.
 +
#Ограничены в количестве текста.
 +
#Занимает много места в коде.
 +
=== Экшн-бар ===
 +
Экшн-бар - линия текста над инвентарём, в котором чаще всего делают какие-либо оповещения или характеристики игрока.
 +
==== Плюсы ====
 +
#Прост в использовании.
 +
#Почти не занимает места в коде.
 +
==== Минусы ====
 +
#Зачастую требует дополнительные действия.
 +
#Очень мало пространства для текства.
 +
#Мало применений.
 +
=== Босс-бар ===
 +
Босс-бар - линия и текст, подобные тем, которые появляются у игрока, когда тот стоит рядом с боссом. Используется для мелких сообщений или информации.
 +
==== Плюсы ====
 +
#Трудно не заметить.
 +
#Яркие цвета.
 +
#Детальная настройка.
 +
==== Минусы ====
 +
#Сложен в использовании.
 +
#Очень мало пространства для текста.

Версия 22:41, 1 апреля 2022

Коммуникации в игре - важная составляющая каждой игры, поскольку она отвечает за информационную часть, из которой игрок может узнать об игре базовые знания.

Способы коммуникации

Сообщения в чате

Сообщения в чате можно использовать как приветственное сообщения для новичков, сообщение об убийстве с никнеймами убийцы и жертвы или для цикличных напоминаний о какой-либо важной информации.

Плюсы

  1. Почти не ограничены в размерах текста.
  2. Большой простор для креатива.
  3. Просты в использовании.

Минусы

  1. Сложно заметить, если чат быстро летит.
  2. Игроки могут не смотреть в чат.
  3. Сообщение когда-нибудь пропадёт.

Голограмма

Голограмма никогда не пропадёт, поэтому рекомендуется устанавливать её для объяснения мест взаимодействия. Также она подходит для создания лидербордов.

Плюсы

  1. Трудно не заметить.
  2. Множество применений.
  3. Проста в использовании.

Минусы

  1. Трудно использовать с динамическими переменными.
  2. Не вмещает большое количество текста.
  3. Они не бывают локальными, подобно переменной или скорборду.

Скорборд

Скорборд - это панелька в правой части экрана, которая состоит из трёх частей: название, строки и номер строк. Чаще всего используется для хранения статистики игры или игрока.

Плюсы

  1. Прост в обновлении информации.
  2. Может быть локальным.
  3. Знаком игрокам.

Минусы

  1. Сложен в использовании.
  2. Ограничены в количестве текста.
  3. Занимает много места в коде.

Экшн-бар

Экшн-бар - линия текста над инвентарём, в котором чаще всего делают какие-либо оповещения или характеристики игрока.

Плюсы

  1. Прост в использовании.
  2. Почти не занимает места в коде.

Минусы

  1. Зачастую требует дополнительные действия.
  2. Очень мало пространства для текства.
  3. Мало применений.

Босс-бар

Босс-бар - линия и текст, подобные тем, которые появляются у игрока, когда тот стоит рядом с боссом. Используется для мелких сообщений или информации.

Плюсы

  1. Трудно не заметить.
  2. Яркие цвета.
  3. Детальная настройка.

Минусы

  1. Сложен в использовании.
  2. Очень мало пространства для текста.