Заглавная страница: различия между версиями
Vorobey (обсуждение | вклад) м |
Vorobey (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира. | Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира. | ||
− | + | ''Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть <u>курс для новичков.</u>'' | |
+ | |||
Строка 10: | Строка 11: | ||
=== Как создать интересный мир === | === Как создать интересный мир === | ||
Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание. | Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание. | ||
− | * | + | * '''Идея мира''' должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Чаще всего выбирают между плагиатом, то есть воссоздание у себя в мире уже созданную кем-то идею, и созданием чего то уникального. Оба варианта не является плохими, главное хорошо реализовать. |
− | * | + | * '''Общественность''' или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал Вашего мира, иначе игроки попросту будут выходить из мира и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить Ваш мир на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в нём. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то Ваш мир определённо хорошо поможет освоится новичку. |
− | * | + | * '''Удержание''' это постоянные посетители. Благодаря им Ваш мир будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Ваш мир в списке ''Лучшие миры'', что лишь прибавит Вам посетителей. |
=== С чего стоит начать === | === С чего стоит начать === | ||
− | Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать | + | Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать '''личный опыт'''. |
==Некоторые полезные ресурсы== | ==Некоторые полезные ресурсы== | ||
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Список возможных настроек]]; | *[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Список возможных настроек]]; |
Версия 19:59, 24 января 2022
Добро пожаловать на документацию по кодингу C++.
Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира.
Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть курс для новичков.
Возможности Кодинга C++
Кодинг C++ позволяет создавать игры, развлекаловки, интересные и популярные идеи из других игр или даже реального мира. Создавая свой мир, Вы можете почувствовать себя настоящим разработчиком, что, возможно, может даже помочь Вам в будущем.
Как создать интересный мир
Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание.
- Идея мира должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Чаще всего выбирают между плагиатом, то есть воссоздание у себя в мире уже созданную кем-то идею, и созданием чего то уникального. Оба варианта не является плохими, главное хорошо реализовать.
- Общественность или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал Вашего мира, иначе игроки попросту будут выходить из мира и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить Ваш мир на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в нём. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то Ваш мир определённо хорошо поможет освоится новичку.
- Удержание это постоянные посетители. Благодаря им Ваш мир будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Ваш мир в списке Лучшие миры, что лишь прибавит Вам посетителей.
С чего стоит начать
Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать личный опыт.