Заглавная страница: различия между версиями
Vorobey (обсуждение | вклад) м |
Vorobey (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
** Название игры должно вкратце описывать саму игру. Чем индивидуальнее и красочнее название игры, тем больше внимания она будет привлекать. Для украшения игры можно использовать [https://unicode-table.com/ru/ '''Unicode'''] символы и различные цвета (посмотреть список всех доступных цветов можно командой '''/colors''') | ** Название игры должно вкратце описывать саму игру. Чем индивидуальнее и красочнее название игры, тем больше внимания она будет привлекать. Для украшения игры можно использовать [https://unicode-table.com/ru/ '''Unicode'''] символы и различные цвета (посмотреть список всех доступных цветов можно командой '''/colors''') | ||
** Описание игры должно описывать игру. Отфильтруйте [https://ru.wikipedia.org/wiki/Слова-паразиты#:~:text=«Слова-паразиты»%20(совр,структуры%20диалога%20или%20монолога%2C%20т. '''слова-паразиты'''] и оставьте только самое важное. Создать вторую, третью... строку можно с помощью '''\n''' в конце предложения. | ** Описание игры должно описывать игру. Отфильтруйте [https://ru.wikipedia.org/wiki/Слова-паразиты#:~:text=«Слова-паразиты»%20(совр,структуры%20диалога%20или%20монолога%2C%20т. '''слова-паразиты'''] и оставьте только самое важное. Создать вторую, третью... строку можно с помощью '''\n''' в конце предложения. | ||
− | ** Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.[[Файл:Game | + | ** Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.[[Файл:Game icon.gif|слева|мини|200x200пкс]][[Файл:Game description.gif|мини|200x200пкс]]<br /> <br /> |
Строка 22: | Строка 22: | ||
− | + | ==С чего стоит начать== | |
− | == С чего стоит начать == | ||
Следует начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать '''личный опыт'''. | Следует начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать '''личный опыт'''. | ||
==Редактор игры== | ==Редактор игры== | ||
До превращения <u>Mineland Network</u> из Minecraft сервера в платформу «1000 игр», Редактор игры был известен как "C++", "кодинг C++" и т.п. | До превращения <u>Mineland Network</u> из Minecraft сервера в платформу «1000 игр», Редактор игры был известен как "C++", "кодинг C++" и т.п. |
Версия 16:57, 25 января 2022
Документация по Редактору игр
Документация расскажет обо всех функциях Редактора, которые потребуются для создания интересной и необычной игры.
Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть курс для новичков.
Возможности Редактора игр
Редактор игры позволяет создавать игры, развлекаловки, интересные и популярные идеи из других игр или даже реального мира, где могут играть сотни игроков одновременно. Создавая свою игру, Вы можете почувствовать себя настоящим разработчиком, что, возможно, может даже помочь Вам в будущем.
Как создать интересную игру
Возможность создать интересную игру имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Редакторе игр. Одни из самых важных критериев игры - идея, общественность, удержание и внешний вид.
- Идея игры должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Важно понимать, что плагиат не является чем-то плохим, главное его реализация и личные дополнения.
- Общественность или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал игры, иначе игроки попросту будут выходить из игры и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить игру на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в ней. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то игра определённо хорошо поможет освоиться новичку.
- Удержание это постоянные посетители. Благодаря им игра будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Вашу игру в списке Лучшие игры, что лишь прибавит игре посетителей.
- Внешний вид игры делится на 3 подпункта:
- Название игры должно вкратце описывать саму игру. Чем индивидуальнее и красочнее название игры, тем больше внимания она будет привлекать. Для украшения игры можно использовать Unicode символы и различные цвета (посмотреть список всех доступных цветов можно командой /colors)
- Описание игры должно описывать игру. Отфильтруйте слова-паразиты и оставьте только самое важное. Создать вторую, третью... строку можно с помощью \n в конце предложения.
- Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.
С чего стоит начать
Следует начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать личный опыт.
Редактор игры
До превращения Mineland Network из Minecraft сервера в платформу «1000 игр», Редактор игры был известен как "C++", "кодинг C++" и т.п.