Index.php?title=Курс для новичков: различия между версиями

Материал из ML WIKI
м
м
Строка 16: Строка 16:
 
Событие игрока
 
Событие игрока
 
[[Файл:Событие игрока.png|слева|безрамки]]
 
[[Файл:Событие игрока.png|слева|безрамки]]
 +
 +
 +
  
  
Строка 23: Строка 26:
  
 
При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока;
 
При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока;
 +
  
  

Версия 16:56, 29 января 2022

«Курс для новичков» будет полезен людям, делающим первые шаги в Редакторе игр. Здесь собраны самые базовые темы, которые необходимы для создания самых примитивных режимов, к примеру: PvP-Parkour, MagmaBlock, Parkour, Survival и прочее.

Описание блоков-функций

Блоки-функции можно разделить на 3 класса:

Категории

Событие

Данную категорию имеют 3 блока-функций: Событие игрока, Блок цикла, Функция. Важная особенность этих блоков в том, что они ставятся только вначале строки, т. е. исключительно на голубое стекло. Условие

Данную категорию имеют 5 блока-функций: Если игрок, Если переменная, Если существо, Если игра, Иначе. Данные блоки ставятся только на серое стекло.

Действие

Данную категорию имеют 5 блока-функций: Действие игрока, Игровое действие, Установить переменную, Выбрать объект, Вызвать функцию. Данные блоки ставятся только на серое стекло.

Функционал

Событие игрока

Событие игрока.png





При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока;



Синтаксис

Плейсхолдеры

Создание кодов