Index.php?title=Курс для новичков: различия между версиями
Vorobey (обсуждение | вклад) м |
Vorobey (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Событие игрока | Событие игрока | ||
[[Файл:Событие игрока.png|слева|безрамки]] | [[Файл:Событие игрока.png|слева|безрамки]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Строка 23: | Строка 26: | ||
При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока; | При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока; | ||
+ | |||
Версия 16:56, 29 января 2022
«Курс для новичков» будет полезен людям, делающим первые шаги в Редакторе игр. Здесь собраны самые базовые темы, которые необходимы для создания самых примитивных режимов, к примеру: PvP-Parkour, MagmaBlock, Parkour, Survival и прочее.
Описание блоков-функций
Блоки-функции можно разделить на 3 класса:
Категории
Событие
Данную категорию имеют 3 блока-функций: Событие игрока, Блок цикла, Функция. Важная особенность этих блоков в том, что они ставятся только вначале строки, т. е. исключительно на голубое стекло. Условие
Данную категорию имеют 5 блока-функций: Если игрок, Если переменная, Если существо, Если игра, Иначе. Данные блоки ставятся только на серое стекло.
Действие
Данную категорию имеют 5 блока-функций: Действие игрока, Игровое действие, Установить переменную, Выбрать объект, Вызвать функцию. Данные блоки ставятся только на серое стекло.
Функционал
Событие игрока
При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока;