Заглавная страница: различия между версиями

Материал из ML WIKI
м
Строка 1: Строка 1:
Добро пожаловать на вики по проекту [[Mineland]] .
+
Добро пожаловать на документацию по кодингу C++.
Эта вики создана для игроков проекта и может быть дополнена любым желающим. Bread.
+
 
[[Файл:C++'s Hub.png|центр|мини|827x827px|альт=|Test]]
+
Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира.
== Некоторые полезные ресурсы ==
+
 
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];
+
<nowiki>''</nowiki>Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть <nowiki><u>курс для новичков</u></nowiki>.<nowiki>''</nowiki>
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];
+
 
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].
+
 
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Перевод MediaWiki на свой язык]
+
<nowiki><code></nowiki>
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Узнайте, как бороться со спамом в вашей вики]
+
*<nowiki>[[#See Возможности Кодинга C++]]</nowiki>
 +
*<nowiki>[[#See Как создать интересный мир]]</nowiki>
 +
*<nowiki>[[#See С чего стоит начать]]</nowiki>
 +
<nowiki></code></nowiki>
 +
 
 +
=== Возможности Кодинга C++ ===
 +
Кодинг C++ позволяет создавать игры, развлекаловки, интересные и популярные идеи из других игр или даже реального мира. Создавая свой мир, Вы можете почувствовать себя настоящим разработчиком, что, возможно, может даже помочь Вам в будущем.
 +
 
 +
=== Как создать интересный мир ===
 +
Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание.
 +
 
 +
* <nowiki>'''</nowiki>Идея мира<nowiki>'''</nowiki> должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Чаще всего выбирают между плагиатом, то есть воссоздание у себя в мире уже созданную кем-то идею, и созданием чего то уникального. Оба варианта не является плохими, главное хорошо реализовать.
 +
 
 +
* <nowiki>'''Общественность'''</nowiki> или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал Вашего мира, иначе игроки попросту будут выходить из мира и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить Ваш мир на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в нём. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то Ваш мир определённо хорошо поможет освоится новичку.
 +
 
 +
* <nowiki>'''</nowiki>Удержание<nowiki>'''</nowiki> это постоянные посетители. Благодаря им Ваш мир будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Ваш мир в списке <nowiki><q>Лучшие миры</q></nowiki>, что лишь прибавит Вам посетителей.
 +
 
 +
=== С чего стоит начать ===
 +
Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать ```личный опыт```.
 +
 
 +
==Некоторые полезные ресурсы==
 +
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Список возможных настроек]];
 +
*[[mediawikiwiki:Manual:FAQ/ru|Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki]];
 +
*[https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].
 +
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Перевод MediaWiki на свой язык]]
 +
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Узнайте, как бороться со спамом в вашей вики]]

Версия 21:56, 23 января 2022

Добро пожаловать на документацию по кодингу C++.

Даная документация расскажет Вам обо всех функциях кодинга C++, которые Вам только потребуются для создания интересного и необычного мира.

''Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть <u>курс для новичков</u>.''


<code>

  • [[#See Возможности Кодинга C++]]
  • [[#See Как создать интересный мир]]
  • [[#See С чего стоит начать]]

</code>

Возможности Кодинга C++

Кодинг C++ позволяет создавать игры, развлекаловки, интересные и популярные идеи из других игр или даже реального мира. Создавая свой мир, Вы можете почувствовать себя настоящим разработчиком, что, возможно, может даже помочь Вам в будущем.

Как создать интересный мир

Возможность создать интересный мир имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Кодинге C++. Одни из самых важных критериев мира - идея мира, общественность, удержание.

  • '''Идея мира''' должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Чаще всего выбирают между плагиатом, то есть воссоздание у себя в мире уже созданную кем-то идею, и созданием чего то уникального. Оба варианта не является плохими, главное хорошо реализовать.
  • '''Общественность''' или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал Вашего мира, иначе игроки попросту будут выходить из мира и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить Ваш мир на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в нём. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то Ваш мир определённо хорошо поможет освоится новичку.
  • '''Удержание''' это постоянные посетители. Благодаря им Ваш мир будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Ваш мир в списке <q>Лучшие миры</q>, что лишь прибавит Вам посетителей.

С чего стоит начать

Стоит начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать ```личный опыт```.

Некоторые полезные ресурсы