Заглавная страница: различия между версиями

Материал из ML WIKI
м
м
Строка 17: Строка 17:
 
** Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.
 
** Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.
 
[[Файл:Game icon.gif|слева|альт=|500x500пкс]]
 
[[Файл:Game icon.gif|слева|альт=|500x500пкс]]
[[Файл:Game Desctiption.gif|500x500пкс]]
+
[[index.php%3Ftitle=Файл:Game_Desctiption.gif|альт=|справа|500x500пкс]]
  
  
Строка 24: Строка 24:
  
  
== С чего стоит начать ==
+
==С чего стоит начать==
 
Следует начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать '''личный опыт'''.
 
Следует начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать '''личный опыт'''.
 
==Редактор игры==
 
==Редактор игры==
 
До превращения <u>Mineland Network</u> из Minecraft сервера в платформу «1000 игр», Редактор игры был известен как "C++", "кодинг C++" и т.п.
 
До превращения <u>Mineland Network</u> из Minecraft сервера в платформу «1000 игр», Редактор игры был известен как "C++", "кодинг C++" и т.п.

Версия 17:48, 25 января 2022

Документация по Редактору игр

Документация расскажет обо всех функциях Редактора, которые потребуются для создания интересной и необычной игры.

Если Вы являетесь новичком в данной сфере, то для начала советуем прочесть курс для новичков.

Возможности Редактора игр

Редактор игры позволяет создавать игры, развлекаловки, интересные и популярные идеи из других игр или даже реального мира, где могут играть сотни игроков одновременно. Создавая свою игру, Вы можете почувствовать себя настоящим разработчиком, что, возможно, может даже помочь Вам в будущем.

Как создать интересную игру

Возможность создать интересную игру имеет каждый игрок и далеко не обязательно иметь глубокие познания в Редакторе игр. Одни из самых важных критериев игры - идея, общественность, удержание и внешний вид.

  • Идея игры должна быть интересной не только для Вас, но и для игроков. Важно понимать, что плагиат не является чем-то плохим, главное его реализация и личные дополнения.
  • Общественность или, проще говоря, комьюнити. Им должен быть понятен весь функционал игры, иначе игроки попросту будут выходить из игры и Вы будете терять потенциальных постоянных посетителей. Проверить игру на простоту очень легко, позовите Вашего друга/подругу и попросите поиграть в ней. Если у него/неё не будет вопросов по типу "А что тут делать?", "А что дальше?", "А куда дальше?" и т.д., то игра определённо хорошо поможет освоиться новичку.
  • Удержание это постоянные посетители. Благодаря им игра будет выбиваться в топы, тем самым привлекая новых игроков и администрацию, которая сможет закрепить Вашу игру в списке Лучшие игры, что лишь прибавит игре посетителей.
  • Внешний вид игры делится на 3 подпункта:
    • Название игры должно вкратце описывать саму игру. Чем индивидуальнее и красочнее название игры, тем больше внимания она будет привлекать. Для украшения игры можно использовать Unicode символы и различные цвета (посмотреть список всех доступных цветов можно командой /colors)
    • Описание игры должно описывать игру. Отфильтруйте слова-паразиты и оставьте только самое важное. Создать вторую, третью... строку можно с помощью \n в конце предложения.
    • Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.

альт=|справа|500x500пкс




С чего стоит начать

Следует начать с освоения самых элементарных кодов и постепенно, осваивая каждую функцию, двигаться вперёд. Необязательно сразу пытаться делать сложный код. Достаточно создать простенькую идею и, по мере продвижения режима и привлечению игроков, смотреть, где и что лучше всего добавить и как именно это сделать. Проще говоря - получать личный опыт.

Редактор игры

До превращения Mineland Network из Minecraft сервера в платформу «1000 игр», Редактор игры был известен как "C++", "кодинг C++" и т.п.