Информация о мире: различия между версиями

Материал из ML WIKI
(→‎Настройка игры: новая тема)
 
м (Защитил страницу Информация о мире ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)))
 
(не показаны 22 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Настройка игры ==
+
== Выбор мира ==
 +
Всего существует 3 типа миров:
 +
* Равнина - ''плоский мир''. Состоит из 4-х слоев - бедрок, 2 слоя земли, дёрн
 +
* Пустота - мир, состоящий из пустоты. При создании создаётся платформа размером 11x11 блоков
 +
* Выживание - генерирует стандартный мир выживания
 +
** Шаблон игры - создаёт шаблонную игру с готовой картой и кодом
 +
Размеры мира: 351x351 блоков. Привилегии на размеры мира не влияют.
  
.
+
По умолчанию игроки имеют режим игры "Приключение", не позволяющий ломать/ставить блоки.
 +
== Настройки игры ==
 +
Все главные изменения, касающиеся игры в целом, можно осуществить в Настройки игры (по умолчанию 9-й слот).
 +
 
 +
Настройки игры даёт возможность изменить следующие параметры:
 +
* '''Описание игры''' - текст под Названием игры
 +
**Разрешено использовать различные цвета для описания
 +
**Создание мультистрочного описания осуществляется с помощью '''\n''' в конце строки
 +
**Лимит описания 256 символов
 +
**Лимит в высоту 9 строк
 +
*'''Название игры'''
 +
** Разрешено использовать различные цвета для названия игры
 +
**Длина до 40 символов
 +
**Лимит 1 строка
 +
*'''Точка возрождения''' - место, в котором будут оказываться игроки при входе в игру и после смерти
 +
**Левый клик - установить точку возрождения на текущее местоположение
 +
**Правый клик - сбросить на стандартное
 +
*'''Продвижение игры в Топ'''
 +
**10/110/1200 Баллов - покупка баллов за золото, от которых зависит место игры в Топе (узнать количество золота - /gold)
 +
**Реклама игры - сообщение, которое выводится всем игрокам, находящимся в хабах или в других пользовательских играх
 +
*'''Строительство'''
 +
**Возможность разрешить/запретить строить определённым игрокам
 +
**Возможность разрешить/запретить строить всем игрокам
 +
*'''Доступность игры''' - возможность зайти в игру
 +
**В закрытую игру могут войти только владелец игры и игроки, находящиеся в белом списке игры
 +
*'''ID игры'''
 +
**Возможность сменить ID игры
 +
**Общая информация о ID игры, а именно:
 +
***Текущий ID игры
 +
***Числовой начальный ID игры
 +
***IP игры
 +
*'''Иконка игры'''
 +
**Возможность сменить иконку игры (каталог всех голов выводиться командой /headdb)
 +
*'''Язык мира'''
 +
**Русский
 +
**Английский
 +
*'''Монетизация'''
 +
**Возможность зарабатывать золото/реальные деньги. Условие: 1000 уникальных посетителей
 +
*'''Категория игры''' место, в котором будет отображаться игра в компасе поиска игр
 +
**Возможность выбора категории для игры
 +
*'''Настройки игры'''
 +
**RolePlay команды
 +
***Включить/выключить доступ к командам /lay, /sit, /stay
 +
**Компас игр - возможность зайти в другую игру. По умолчанию компас находиться в девятом слоте
 +
***Включить/выключить выдачу компаса
 +
**Флаги
 +
***Разрешить использовать кнопки/двери/люки
 +
***Распространение огня на территории
 +
***Спавн плохих мобов на территории
 +
***Взрывы на территории
 +
*'''Настройки прав'''
 +
**Белый список
 +
***Левый клик - добавить игрока в белый список
 +
***Правый клик - удалить игрока из белого списка
 +
**Чёрный список
 +
***Левый клик - добавить игрока в чёрный список
 +
***Правый клик - удалить игрока из чёрного списка
 +
**Полёт
 +
***Левый клик - разрешить/запретить летать игроку
 +
***Правый клик - разрешить/запретить летать новым игрокам
 +
**Режим разработчика
 +
***Левый клик - разрешить/запретить игроку доступ к Режиму разработчика (/dev)
 +
*'''Настройки разработчика'''
 +
**Добавить уровень для кода (максимальное количество уровней - 10)
 +
**Просмотреть все переменные в игре (/plot vars)
 +
**Удалить все переменные в игре
 +
*'''Перейти в режим разработчика'''
 +
**ЛКМ/ПКМ для перехода (/dev)
 +
*'''Перейти в режим строительства'''
 +
**ЛКМ/ПКМ для перехода (/build)
 +
*'''Перейти в режим игры'''
 +
**ЛКМ/ПКМ для перехода (/run)
 +
*'''Общая информация''' (листок бумаги)
 +
**Название игры
 +
**Количество лайков за всё время
 +
**ID игры
 +
== Режим разработчика ==
 +
Попасть в Режим разработчика (он же dev-мир) можно с помощью команды /dev или найти в компасе Настройки игры '''Перейти в режим строительства''' и нажать на него. Dev-мир даёт возможность создавать код для игры.
 +
 
 +
После телепортация в Dev-мир предметы, которые были в инвентаре в игре (до телепортации), остаются, тем самым добавляя удобность для создания кодов. Помимо этого, в инвентаре появляются блоки-функции, с помощью которых будет создаваться код, и 2 утилиты - Утилиты разработчика (золотой слиток, по умолчанию 8-й слот) и Переменные (железный слиток, по умолчанию 9-й слот).
 +
* Утилиты разработчика:
 +
** Стрелка НЕ
 +
** Перемещатель кода 3000
 +
** Добавить Уровень для кода
 +
** Настройки игры
 +
[[Файл:Утилиты разработчика.png|безрамки|353x353пкс|альт=|центр]]
 +
'''Стрелка НЕ''' позволяет задавать условию противоположное значение. Чтобы её применить, нужно кликнуть ею по табличке блока-функции.
 +
 
 +
Пример использования:
 +
<code>Событие игрока (Игрок кликает правой кнопкой) ➞ Если игрок НЕ (Имеет предмет) ➞ Действие игрока (Отправить сообщение)</code>
 +
 
 +
Правильно настроев сей код, если игрок не будет иметь определённый предмет, ему в чат будет выводится определённое сообщение, к примеру: ''У Вас нет этого предмета!''
 +
 
 +
''Стрелка НЕ'' может применятся к любому условию, а также к Выбрать объект.
 +
[[Файл:Стрелка НЕ.png|слева|безрамки|547x547пкс]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Перемещатель кода 3000''' - утилита, позволяющая передвигать блоки-функции вправо или влево вне зависимости от размеров кода. Единственное условие - наличие свободного места для блока-функции.
 +
[[Файл:Перемещатель кода 3000.png|слева|безрамки|524x524пкс]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Добавить уровень для кода''' позволяет добавить дополнительный уровень для кода, создавая новый слой над предыдущем. Всего может быть 20 слоёв кода. 1 слой вмещает 23 слотов для кода, 1 слот имеет 45 мест для блоков-функций.
 +
[[Файл:Добавить уровень для кода.png|слева|безрамки|437x437пкс]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Настройки игры''' даёт возможность изменить глобальные игровые параметры.
 +
[[Файл:Настройки игры Dev-мир.png|слева|безрамки|436x436пкс]]

Текущая версия на 23:23, 1 мая 2022

Выбор мира

Всего существует 3 типа миров:

  • Равнина - плоский мир. Состоит из 4-х слоев - бедрок, 2 слоя земли, дёрн
  • Пустота - мир, состоящий из пустоты. При создании создаётся платформа размером 11x11 блоков
  • Выживание - генерирует стандартный мир выживания
    • Шаблон игры - создаёт шаблонную игру с готовой картой и кодом

Размеры мира: 351x351 блоков. Привилегии на размеры мира не влияют.

По умолчанию игроки имеют режим игры "Приключение", не позволяющий ломать/ставить блоки.

Настройки игры

Все главные изменения, касающиеся игры в целом, можно осуществить в Настройки игры (по умолчанию 9-й слот).

Настройки игры даёт возможность изменить следующие параметры:

  • Описание игры - текст под Названием игры
    • Разрешено использовать различные цвета для описания
    • Создание мультистрочного описания осуществляется с помощью \n в конце строки
    • Лимит описания 256 символов
    • Лимит в высоту 9 строк
  • Название игры
    • Разрешено использовать различные цвета для названия игры
    • Длина до 40 символов
    • Лимит 1 строка
  • Точка возрождения - место, в котором будут оказываться игроки при входе в игру и после смерти
    • Левый клик - установить точку возрождения на текущее местоположение
    • Правый клик - сбросить на стандартное
  • Продвижение игры в Топ
    • 10/110/1200 Баллов - покупка баллов за золото, от которых зависит место игры в Топе (узнать количество золота - /gold)
    • Реклама игры - сообщение, которое выводится всем игрокам, находящимся в хабах или в других пользовательских играх
  • Строительство
    • Возможность разрешить/запретить строить определённым игрокам
    • Возможность разрешить/запретить строить всем игрокам
  • Доступность игры - возможность зайти в игру
    • В закрытую игру могут войти только владелец игры и игроки, находящиеся в белом списке игры
  • ID игры
    • Возможность сменить ID игры
    • Общая информация о ID игры, а именно:
      • Текущий ID игры
      • Числовой начальный ID игры
      • IP игры
  • Иконка игры
    • Возможность сменить иконку игры (каталог всех голов выводиться командой /headdb)
  • Язык мира
    • Русский
    • Английский
  • Монетизация
    • Возможность зарабатывать золото/реальные деньги. Условие: 1000 уникальных посетителей
  • Категория игры место, в котором будет отображаться игра в компасе поиска игр
    • Возможность выбора категории для игры
  • Настройки игры
    • RolePlay команды
      • Включить/выключить доступ к командам /lay, /sit, /stay
    • Компас игр - возможность зайти в другую игру. По умолчанию компас находиться в девятом слоте
      • Включить/выключить выдачу компаса
    • Флаги
      • Разрешить использовать кнопки/двери/люки
      • Распространение огня на территории
      • Спавн плохих мобов на территории
      • Взрывы на территории
  • Настройки прав
    • Белый список
      • Левый клик - добавить игрока в белый список
      • Правый клик - удалить игрока из белого списка
    • Чёрный список
      • Левый клик - добавить игрока в чёрный список
      • Правый клик - удалить игрока из чёрного списка
    • Полёт
      • Левый клик - разрешить/запретить летать игроку
      • Правый клик - разрешить/запретить летать новым игрокам
    • Режим разработчика
      • Левый клик - разрешить/запретить игроку доступ к Режиму разработчика (/dev)
  • Настройки разработчика
    • Добавить уровень для кода (максимальное количество уровней - 10)
    • Просмотреть все переменные в игре (/plot vars)
    • Удалить все переменные в игре
  • Перейти в режим разработчика
    • ЛКМ/ПКМ для перехода (/dev)
  • Перейти в режим строительства
    • ЛКМ/ПКМ для перехода (/build)
  • Перейти в режим игры
    • ЛКМ/ПКМ для перехода (/run)
  • Общая информация (листок бумаги)
    • Название игры
    • Количество лайков за всё время
    • ID игры

Режим разработчика

Попасть в Режим разработчика (он же dev-мир) можно с помощью команды /dev или найти в компасе Настройки игры Перейти в режим строительства и нажать на него. Dev-мир даёт возможность создавать код для игры.

После телепортация в Dev-мир предметы, которые были в инвентаре в игре (до телепортации), остаются, тем самым добавляя удобность для создания кодов. Помимо этого, в инвентаре появляются блоки-функции, с помощью которых будет создаваться код, и 2 утилиты - Утилиты разработчика (золотой слиток, по умолчанию 8-й слот) и Переменные (железный слиток, по умолчанию 9-й слот).

  • Утилиты разработчика:
    • Стрелка НЕ
    • Перемещатель кода 3000
    • Добавить Уровень для кода
    • Настройки игры

Стрелка НЕ позволяет задавать условию противоположное значение. Чтобы её применить, нужно кликнуть ею по табличке блока-функции.

Пример использования: Событие игрока (Игрок кликает правой кнопкой) ➞ Если игрок НЕ (Имеет предмет) ➞ Действие игрока (Отправить сообщение)

Правильно настроев сей код, если игрок не будет иметь определённый предмет, ему в чат будет выводится определённое сообщение, к примеру: У Вас нет этого предмета!

Стрелка НЕ может применятся к любому условию, а также к Выбрать объект.

Стрелка НЕ.png





Перемещатель кода 3000 - утилита, позволяющая передвигать блоки-функции вправо или влево вне зависимости от размеров кода. Единственное условие - наличие свободного места для блока-функции.

Перемещатель кода 3000.png








Добавить уровень для кода позволяет добавить дополнительный уровень для кода, создавая новый слой над предыдущем. Всего может быть 20 слоёв кода. 1 слой вмещает 23 слотов для кода, 1 слот имеет 45 мест для блоков-функций.

Добавить уровень для кода.png









Настройки игры даёт возможность изменить глобальные игровые параметры.

Настройки игры Dev-мир.png