Index.php?title=Курс для новичков: различия между версиями

Материал из ML WIKI
м
м
Строка 32: Строка 32:
  
 
Если игрок проверяет, выполнил ли игрок определённое условие, которое можно указать в самом блоке. В случае выполнения, код, который стоит между поршнями, будет активирован.
 
Если игрок проверяет, выполнил ли игрок определённое условие, которое можно указать в самом блоке. В случае выполнения, код, который стоит между поршнями, будет активирован.
 
===== Событие игрока =====
 
 
===== Если игра =====
 
 
===== Действие игрока =====
 
 
===== Игровое действие =====
 
 
===== Присв. переменную =====
 
 
===== Если переменная =====
 
 
===== Если существо =====
 
 
===== Выбрать объект =====
 
 
===== Вызвать функцию =====
 
 
===== Функция =====
 
  
 
==Синтаксис==
 
==Синтаксис==
 
==Плейсхолдеры==
 
==Плейсхолдеры==
 
==Создание кодов==
 
==Создание кодов==

Версия 17:25, 31 января 2022

«Курс для новичков» будет полезен людям, делающим первые шаги в Редакторе игр. Здесь собраны самые базовые темы, которые необходимы для создания самых примитивных режимов, к примеру: PvP-Parkour, MagmaBlock, Parkour, Survival и прочее.

Внешний вид игры

Внешний вид игры делится на 3 подпункта:

  • World example.png
    Название игры должно вкратце описывать саму игру. Чем индивидуальнее и красочнее название игры, тем больше внимания она будет привлекать. Для украшения игры можно использовать Unicode символы и различные цвета (посмотреть список всех доступных цветов можно командой /colors)
  • Описание игры должно описывать игру. Отфильтруйте слова-паразиты и оставьте только самое важное. Создать вторую, третью... строку можно с помощью \n в конце предложения.
  • Иконка игры играет немаловажную роль. Чем ярче и необычнее иконка, тем больше внимания она будет привлекать.

Описание блоков-функций

Блоки-функции можно разделить на 3 класса:

Категории

Событие

Данную категорию имеют 3 блока-функций: Событие игрока, Блок цикла, Функция. Важная особенность этих блоков в том, что они ставятся только вначале строки, т. е. исключительно на голубое стекло.

Условие

Данную категорию имеют 5 блока-функций: Если игрок, Если переменная, Если существо, Если игра, Иначе. Данные блоки ставятся только на серое стекло.

Действие

Данную категорию имеют 5 блока-функций: Действие игрока, Игровое действие, Установить переменную, Выбрать объект, Вызвать функцию. Данные блоки ставятся только на серое стекло.

Функционал

Событие игрока

Данный блок-функция относится к категории Событие

При выполнении определённого события, которое можно указать в самом блоке, будет активироваться код, который идёт после Событие игрока;

Если игрок

Данный блок-функция относится к категории Условие

Если игрок проверяет, выполнил ли игрок определённое условие, которое можно указать в самом блоке. В случае выполнения, код, который стоит между поршнями, будет активирован.

Синтаксис

Плейсхолдеры

Создание кодов